terça-feira, 4 de novembro de 2008
ALGUNS JOGOS
Realizado num caminho em que a equipa (A) se coloca nas bermas, para não deixar que a equipa (B) adversária passe.
O objectivo do jogo consiste que a equipa (B) passe e coloque uma bandeira no final do caminho.
A bandeira não pode sair do caminho . Caso o jogador que a leva for atingido deve deixar a bandeira no local para que um colega de equipa possa continuar .
CONQUISTA DAS BANDEIRAS
O objectivo do jogo consiste que a equipa (B) passe e coloque uma bandeira no final do caminho.
A bandeira não pode sair do caminho . Caso o jogador que a leva for atingido deve deixar a bandeira no local para que um colega de equipa possa continuar .
CONQUISTA DAS BANDEIRAS
Realizado numa floresta, delimita-se duas áreas chamadas “BASE A e BASE B”, onde se colocam duas bandeiras pertencendo uma a cada equipa.
O objectivo do jogo consiste em que ambas as equipas consigam conquistar a bandeira adversária para a sua própria base, protegendo ao mesmo tempo a sua bandeira .
Se um jogador for eliminado e possuir a bandeira, terá que a deixar no local onde foi atingido para ser recuperada por um jogador da sua equipa, ou adversário. Depois de ter as duas bandeiras na sua base a equipa deve defende-las ate ao fim do jogo .
CONQUISTA DA BANDEIRA
Realizado numa floresta, delimita-se duas áreas chamadas “BASE A e BASE B”, é colocada uma bandeira no centro do terreno .
O objectivo do jogo consiste em que ambas as equipas consigam conquistar a bandeira para a sua própria base, protegendo-a da equipa adversaria .
Se um jogador for eliminado e possuir a bandeira, terá que a deixar no local onde foi atingido para ser recuperada por um jogador da sua equipa, ou adversário. Depois de ter a bandeira na sua base a equipa deve defende-la ate ao fim do jogo .
CONQUISTA DA BASE
Realiza-se numa floresta delimitando uma área chamada “BASE”, em que a equipa (A) tem que a proteger podendo sair para a área circundante.O objectivo do jogo consiste em que a equipa (B) conquiste essa mesma base, para o qual basta atingir a silhueta dentro da BASE.
A silhueta pode também ser substituída por um jogador que será identificado com duas braçadeiras , não podendo esse jogador sair da base
CONQUISTA DO FORTE
Realiza-se no forte e área circundante aldeia. O objectivo do jogo consiste em que uma equipa consiga lançar uma “ bomba “ bola com uma fita para dentro do forte a fim de eliminar a equipa adversaria . Será distribuído três bolas com fita a equipa atacante caso os jogadores que transportam os bolas sejam atingidos podem passar as bolas ao colega de equipa que estiver mais perto. A equipa que defende o forte pode sair para o seu exterior .
JOGO INDUSTRIAL
Realiza-se num campo com obstáculos ( bidões , paletes etc ).
Bandeira ao centro , conquistar e colocar a bandeira na base do adversário .Bandeiras nas bases , conquistar a bandeira a equipa adversaria e defender a própria bandeira
O jogador que transportar a bandeira e for eliminado terá de deixar a bandeira no local onde foi atingido .
BUNKER
Realiza-se em vários bunkers .O objectivo da equipa que ataca consiste em resgatar uma bandeira ou um jogador que se encontra retido no bunker principal.Ou a equipa que ataca transporta bombas que terão de ser coladas ao bunker principal , basta conseguir colar uma bomba para ganharem o jogo. Neste caso a equipa que defende pode sair para a área circundante.
BATALHA
Descrição:Este jogo é ideal para ser jogado quando existe um elevado número de jogadores.
Requisitos:- grupos de 5 elementos (cada grupo deve estar identificado com uma cor diferente)
Regras:- cada equipa é colocada num determinado ponto, sem que exista contacto visual entre as diversas equipas. As equipas permanecem no ponto de inicio até ao sinal do árbitro. Os jogadores que são atingidos estão automaticamente eliminados do jogo e devem sair do campo o mais rápido possível. Os jogadores que forem eliminados não podem dar qualquer tipo de indicações aos jogadores que ainda se encontram em jogo. Não são atribuídos pontos pelos elementos da equipa que sobrevivem.
Pontuação: - a equipa recebe um ponto por cada elemento da equipa adversária eliminado.
Objectivo: - eliminar o maior número possível de adversários para adquirir a pontuação mais alta.
CAPTURAR A BANDEIRA
Descrição: Este é um dos jogos de Paintball mais jogados em todo o mundo.
Requisitos:-duas equipas; duas bandeira; duas bases; campo com alguma simetria
Regras:As bandeiras são colocadas na base de cada uma das equipas. Todos os jogadores devem iniciar o jogo na sua respectiva base e só poderão sair após o inicio do jogo. Os jogadores que são atingidos estão automaticamente eliminados do jogo e devem sair do campo o mais rápido possível. Se um jogador é eliminado quando transporta a bandeira, deve largá-la imediatamente no local onde foi atingido. Os jogadores que forem eliminados não podem dar qualquer tipo de indicação aos jogadores que ainda se encontram em jogo.
Objectivo: - capturar a bandeira da equipa adversária e transportá-la para a outra base.
VIP
Descrição: Este jogo permite às equipas experimentarem diversas tácticas de ataque/defesa.
Regras:
Um elemento de cada equipa é seleccionada para ser o Capitão. O capitão tem de permanecer todo o jogo na sua base. Todos os jogadores devem iniciar o jogo na sua respectiva base e só poderão sair após o inicio do jogo, há excepção do Capitão. Perde a equipa cujo Capitão for eliminado primeiro. Os jogadores que são atingidos estão automaticamente eliminados do jogo e devem sair do campo o mais rápido possível. Os jogadores que forem eliminados não podem dar qualquer tipo de indicações aos jogadores que ainda se encontram em jogo
Uma variação consiste em ser atribuído a cada jogador um limite de bolas (ex. 20), enquanto que o Capitão tem bolas ilimitadas.
Objectivo: - eliminar o Capitão da equipa adversária.
ESCOLTA
Uma equipa com o seu VIP (jogador previamente escolhido) deve chegar a um ponto predefinido no campo de jogo a partir da sua base. Se o VIP conseguir chegar à “meta”, a equipa de escolta ganha o jogo. Mas, antes, a equipa contraria, dispõe de 2 minutos para preparar uma emboscada perto do ponto de chegada, ou onde ache mais oportuno. A liberdade estratégica é total. O VIP poderá usar o marcador de algum dos jogadores da equipa que tenha sido eliminado.
Último homem em pé
Cada jogador é colocado separado por 40 m do seguinte na zona perimetral do campo de jogo. Ao aviso entraram no terreno, onde, passados trinta segundos podem começar a jogar. Ganhará o último jogador, que não é eliminado.
Prisioneiros
Descrição:Este jogo tem a vantagem de ninguém ficar de fora após ter sido atingido.
Regras:Todos os jogadores devem iniciar o jogo na sua respectiva base e só poderão sair após o inicio do jogo. Os jogadores que são atingidos passam a ser prisioneiros e devem deslocar-se, para a base da equipa adversária, o mais rapidamente possívelOs prisioneiros devem permanecer na base da equipa adversária até que um jogador da sua equipa os retire de lá. Para retirar um prisioneiro da base da equipa adversária é necessário tocar-lhe directamente.
Objectivo: - ganha a equipa que conseguir colocar todos os elementos da equipa adversária na sua prisão ou aquela que conseguir colocar o maior número quando o tempo terminar.
Speedball
Descrição: O Speedball é semelhante ao "Capturar a bandeira", mas joga-se apenas com uma bandeira central.
Regras: A bandeira é colocada no centro do campo. Todos os jogadores devem iniciar o jogo na sua respectiva base e só poderão sair após o inicio do jogo. Os jogadores que são atingidos estão automaticamente eliminados do jogo e devem sair do campo o mais rápido possível. Se um jogador é eliminado quando transporta a bandeira, deve largá-la imediatamente no local onde foi atingido. Os jogadores que forem eliminados não podem dar qualquer tipo de indicações aos jogadores que ainda se encontram em jogo.
Objectivo: - transportar a bandeira para a base da equipa adversária.
Castelo
Descrição:Este jogo permite criar momentos de grande tensão.
Requisitos:-duas equipas, um edifício, fabrica, bunker, etc.
Regras:Uma equipa inicia o jogo dentro do edifício. A outra equipa inicia o jogo fora do edifício. A equipa que se encontra no interior defende. A equipa que se encontra no exterior ataca. Os jogadores que são atingidos estão automaticamente eliminados do jogo e devem sair do campo o mais rápido possível. Os jogadores que forem eliminados não podem dar qualquer tipo de indicações aos jogadores que ainda se encontram em jogo.
Objectivo:Pode variar de acordo com as características do edifício exemplos:-eliminar todos os elementos da equipa adversária.-resgatar um prisioneiro que se encontra no interior do edifício.-ocupar uma determinada área do edifício.
E muitos mais jogos basta para tal um pouco de imaginação.Lembre-se que esta aqui para se divertir. Cumpra as regras de segurança.
Regras do jogo!!
O ARBITRO É SOBERANO.TODAS AS SUAS DECISÕES TERÃO DE SER ACEITESNão é permitido FUMAR nos locais de jogo.
Não é permitido atirar para animais que apareçam nos locais de jogo .
A regra mais importante durante o decorrer do jogo é NUNCA TIRAR A MASCARA DA CARA. Se a mascara embaciar o jogador deve pedir ARBITRO!
Depois do jogador eliminado deve gritar ESTOU FORA!, de seguida colocar o tapa canos, levantar o marcador até sair do local do jogo e NUNCA TIRAR A MASCARA DA CARA.
Todos os jogadores depois de eliminados, devem-se retirar do local do jogo para uma zona definida pelo arbitro antes do inicio do jogo.
NUNCA ATIRAR A MENOS DE 8 mts PARA O ADVERSÁRIO
No caso de dúvida quando atingido deve pedir ARBITRO!
Sempre que a marca de tinta for maior que uma moeda de 1€ o jogador é eliminado mesmo que a bola tenha batido num obstáculo .
Respeitar as delimitações do terreno que se encontram sinalizadas com fitas.
O inicio do jogo é sinalizado com um apito e terminado com vários.
O jogo pode ser interrompido com vários apitos do arbitro nesse caso ninguém atira nem se movimenta até o arbitro ordenar .
Deve ser muito exigente...
Preciso estar em boa forma para jogar?Na verdade não, mas ajuda. É aconselhável que se faça um aquecimento antes, pois este jogo pode tornar-se bastante extenuante.
A tinta sai da roupa?
A tinta é solúvel em água e basta lavar a roupa normalmente. Esta tinta é totalmente atóxica, não causando nenhum tipo de irritação na pele e sendo também bio-degradável, não danifica o meio-ambiente.
A tinta é solúvel em água e basta lavar a roupa normalmente. Esta tinta é totalmente atóxica, não causando nenhum tipo de irritação na pele e sendo também bio-degradável, não danifica o meio-ambiente.
Como posso jogar em segurança?
O principal item, como já foi dito, é a máscara apropriada. As máscaras de Paintball são fabricadas sob severo controle para que aguentem com segurança os tiros disparados pelos marcadores de paintball. Portanto, jamais tente "inovar" usando máscara de esquiar, soldador, batalhão de choque, óculos de sol, etc.Um marcador de paintball deve sempre ser tratado como uma arma de fogo. Portanto as regras são as mesmas:
- Presuma sempre que o marcador esteja carregado; mesmo que você saiba que não.
- Presuma sempre que os dispositivos de segurança não irão funcionar.
- Não aponte o marcador para nada em que você não vá atirar.
- Descarregue o marcador quando não o estiver a usar.
- Ao receber ou devolver o marcador, confirme se está carregado.
- Presuma sempre que o marcador esteja carregado; mesmo que você saiba que não.
- Presuma sempre que os dispositivos de segurança não irão funcionar.
- Não aponte o marcador para nada em que você não vá atirar.
- Descarregue o marcador quando não o estiver a usar.
- Ao receber ou devolver o marcador, confirme se está carregado.
Conheça as regras e jogue por elas.
NUNCA remova a máscara durante um jogo.
Não jogue se estiver muito cansado ou com muita fome. Traga sempre comida, pois os acidentes geralmente acontecem quando o jogador está exausto ou faminto.
NUNCA olhe para dentro do cano. Nem mesmo usando máscara.
Notifique a pessoa responsável sobre qualquer problema de saúde, alergias, etc.
NUNCA remova a máscara durante um jogo.
Não jogue se estiver muito cansado ou com muita fome. Traga sempre comida, pois os acidentes geralmente acontecem quando o jogador está exausto ou faminto.
NUNCA olhe para dentro do cano. Nem mesmo usando máscara.
Notifique a pessoa responsável sobre qualquer problema de saúde, alergias, etc.
Dizem que dói....
O tiro dói?
A cápsula da bola rompe-se com o impacto e geralmente é igual a um leve beliscão. A dor passa em alguns segundos. Logicamente, quanto mais de perto for o tiro, maior será a dor.
A cápsula da bola rompe-se com o impacto e geralmente é igual a um leve beliscão. A dor passa em alguns segundos. Logicamente, quanto mais de perto for o tiro, maior será a dor.
O que eu preciso levar?
Calças confortáveis e resistentes.
Se você tiver luvas, joelheiras, lenço e boné, leve-os.
Calçados apropriados são muito importantes. De preferência escolha um que lhe forneça um bom suporte no tornozelo, para evitar torções e que possua rasto na sola para dar maior aderência ao solo.
Quanto à alimentação, caso não esteja incluído na actividade, aconselha-se que leve água em abundância e alimentação.
Calças confortáveis e resistentes.
Se você tiver luvas, joelheiras, lenço e boné, leve-os.
Calçados apropriados são muito importantes. De preferência escolha um que lhe forneça um bom suporte no tornozelo, para evitar torções e que possua rasto na sola para dar maior aderência ao solo.
Quanto à alimentação, caso não esteja incluído na actividade, aconselha-se que leve água em abundância e alimentação.
O Paintball é seguro?
O Paintball é considerado um jogo muito seguro, visto ser proibido o contacto físico entre os jogadores, o que torna este jogo infinitamente mais seguro do que futebol, por exemplo, onde há carrinhos, chutos e até socos. O único risco real neste desporto é a visão; porém, o uso de máscaras adequadas, devidamente testadas e certificadas e o correcto entendimento e prática das regras, elimina totalmente este risco.
As bolas que servem de munição são feitas de uma gelatina fina, recheadas de tinta solúvel em água, que rebentam com o contacto. As armas, que são específicas para este desporto, atiram estas bolinhas a uma velocidade controlada e, como elas são bastante leves, não magoam com o impacto.
Mesmo usando projécteis leves, os jogadores de paintball utilizam "sempre" máscaras de protecção PRÓPRIAS PARA PAINTBALL que protegem os olhos, a cara e as orelhas.
Segurança é o item mais realçado. Além da obrigatoriedade do uso de máscaras em todas as áreas de tiro, também é necessário que se coloquem os "Barrel Plugs" (Tapa-Canos, Tapa-Chamas, Borboletas, etc, tipos de "rolhas" de plástico para serem colocados na boca do cano) sempre que se sair do jogo e para a transportar pela área de circulação do campo.
As bolas que servem de munição são feitas de uma gelatina fina, recheadas de tinta solúvel em água, que rebentam com o contacto. As armas, que são específicas para este desporto, atiram estas bolinhas a uma velocidade controlada e, como elas são bastante leves, não magoam com o impacto.
Mesmo usando projécteis leves, os jogadores de paintball utilizam "sempre" máscaras de protecção PRÓPRIAS PARA PAINTBALL que protegem os olhos, a cara e as orelhas.
Segurança é o item mais realçado. Além da obrigatoriedade do uso de máscaras em todas as áreas de tiro, também é necessário que se coloquem os "Barrel Plugs" (Tapa-Canos, Tapa-Chamas, Borboletas, etc, tipos de "rolhas" de plástico para serem colocados na boca do cano) sempre que se sair do jogo e para a transportar pela área de circulação do campo.
O Paintball
Paintball é um desporto originário dos EUA, onde geralmente competem 2 equipas por um objectivo comum. Os jogadores utilizam máscaras e marcadores que lançam bolas de gelatina cheias de tinta, que quando atingem o adversário, este fica marcado com tinta e consequentemente eliminado do jogo. Os jogos possuem duração conforme quantidade de jogadores, objectivos e regras predefinidos. Todos os jogos são fiscalizados por árbitros que avaliam se os jogadores são atingidos ou não.Não existe distinção de idade ou de sexo, apenas é preciso estar em boas condições de saúde. A idade mínima aconselhada para participar nos jogos é de +- 13 anos, no caso de participantes com menos de 18 anos, é preciso que os pais estejam presentes ou que enviem uma autorização para participar no jogo.O PaintBall é altamente empolgante, e para além de uma alta dose de adrenalina, envolve muita acção, estratégia, iniciativa, trabalho em equipa, etc.
terça-feira, 28 de outubro de 2008
Quanto custa jogar Paintball?
Se optares por jogar Paintball com o Abreu ele faz-te uns preços bacanos, mas vai depender essencialmente do numero de jogadores. Quantos mais, melhor!! Podemos fazer os jogos em locais sugeridos por nós, ou num outro qualquer local que tu queiras, desde que reúna condições de segurança.
Temos packs promocionais com o almoço incluído.
Se fores tu a organizar a malta o Abreu oferece-te a tua inscrição!
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